在2.0强化问题上,在各大论坛上已经做了很多帮助说明,很多朋友已经能完整的了解2.0强化系统所带来的加成效果计算;
下面就把作者写的给大家看看...
先把强化的一点点小东西给大家看看
问题:咱们知道,每个气功最多可以+20点;然后拿个q8武器又可以+8点,戴耳环啊什么的都可以增加气功点数;
答案:50点,本身的20点+Q8武器强10吃草(格外加3点即8+3=11)+Q3PF合4(即4+3=7)+合4战甲+WX装备全套(8点)
共计:20+11+7+4+8=50点
下面是原文:
作者:一点圆
2.0强化的一个重要改变就是强6开始附加属性。
从强7开始,合成的属性也将增加。
于是我想到了合成的变化。
一般的武器都是合WG的,即使强化10阶段,再吃五色的话也只增加20%的WG攻击。
难道这就是最打的效果吗,不是!
大家应该注意到金刚石有一种很特别。
它就是Q1和Q2金刚石。哈哈,相信聪明的玩家都知道我要说什么了。
对,我想说的是弓。而且这方法只对JP武器好用,因为要花太多RMB。
不废话了,直接说吧。和一把Q8的13弓,强10,那么这把弓就会变成Q21弓(8+2+2+4+4+1),
(8 是Q8弓,两个2是强7和强8加的,两个4是强9和强10加的,1是强10加的附加属性全部气功等级加1)。
吃五色呢,哈哈,就是Q31弓,汗!!!
配合本身的气功点、PF、耳环和门甲,到底最多可以达到多少,自己算。
我估计穿新PF和Q4耳环至少可以达到80点,什么概念!!!
当然新PF不是随时都有,Q4耳环也只是观赏的。
但是达到70多点的无名暗矢没有一点问题,什么概念啊!!!
全部只要加满的气功都将达到50+的点。
大家都知道,弓有条平射路线。
这么多的气功点,几乎所有的属性都将有飞跃性的提升。
那时弓的血,攻击,命中,还有概率性的气功等都将有质的变化。
几气同出的概率太大了。
这样的弓,可以让所有的穿WF玩家胆战心惊,即使你吃全药。
配合一个用WG的队友,什么装备都不容易存活。
好了,本人电3灵山小弓。不玩了,练小Z剑中。
喜欢弓,却坚持不下去,希望有RMB的高级弓试下。
目前灵山强10的满WGX13弓已经看见,希望早日看见强10的Q21的13弓,
给所有爱好弓的朋友一个信心,毕竟弓们太难了。照例感谢CCTV,感谢大家,还有我的师傅 心想宠你。
转载此文的目的是让对于2.0气功属性强化后的效果还存在疑问的朋友有个了解,请走出误区
玩家:
昨天要把装备强到5去垫垃圾,没披风的,砸了30件垃圾衣服,强1-3只暴了一个,强4的时候竟然连续暴了5件,这在以前的时候根本不可能。
太可怕拉,以后只敢买F买百宝强拉。。
回复:
可能是运气不好吧;
强6前的概率是与180的一样的;
强6后的概率是适当提高了那么一丁点的;
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