玩一个游戏数据分析很重要,今天在网络上转的时候偶然发现了这篇文章,具体有什么作用我就不说啦,大家看完后自己体会下,对自己以后的职业发展可以做一个更好的评估。
通过下面的数据大家可以清楚看到,医生的技能威力是很高的,一转就一个技能就不说了。
二转------四转技能威力一直遥遥领先,68-----88医生技能威力跨度很大,如果按照这样下去。
那么五转的医生是相当恐怖的!!!
68---88的
技能跨度最高达到了80!平均大约是50!
那么108技能的威力就是900!!!那么医生是什么了?
还是辅助职业了么?简直就是杀人狂!
对于技能伤害的公式
| 职业 |
武功等级 |
医生威力 |
刀客威力 |
枪客威力 |
剑客威力 |
弓手威力 |
| 一转 |
10 |
50 |
30 |
40 |
35 |
35 |
| 20 |
- |
45 |
55 |
50 |
50 |
| 30 |
- |
65 |
75 |
70 |
65 |
| 二转 |
35 |
80 |
85 |
100 |
90 |
95 |
| 45 |
100 |
100 |
115 |
105 |
110 |
| 55 |
150 |
110* |
135 |
125 |
125 |
| 三转 |
60 |
180 |
150 |
150 |
150 |
150 |
| 64 |
220 |
180 |
180 |
180 |
170 |
| 68 |
250 |
150* |
250 |
250 |
190 |
| 71 |
300 |
230 |
280 |
280 |
220 |
| 74 |
370 |
300 |
330 |
330 |
250 |
| 77 |
450 |
290* |
400 |
400 |
280 |
| 四转 |
80 |
500 |
430 |
440 |
450 |
330 |
| 84 |
550 |
460 |
470 |
480 |
360 |
| 88 |
600 |
400* |
520 |
530 |
400 |
| 91 |
615 |
540 |
550 |
560 |
430 |
| 94 |
630 |
570 |
580 |
590 |
460 |
| 97 |
645 |
450* |
610 |
620 |
500 |
| 五转 |
100 |
670 |
600 |
670 |
660 |
530 |
| 104 |
680 |
630 |
700 |
690 |
560 |
| 108 |
690 |
500* |
730 |
720 |
600 |
加上医生的长G以及其他首饰披风门甲的加层伤害!
即便医生的底G很低!但是用108技能绝对能秒人!实在是恐怖!
但是想是想!实际可不是这样!
医生的辉煌期还是74级和77级!尤其是医生77级的时候!
在新区可以说是随便卡下技能就可以秒一切职业!
甚至现在的4转医生不得不用77去PK!即便如此!
医生的77技能威力还是比其他打手出80 84 88威力还要高出!
医生在77级的时候 底G很其他职业的差距不是很大
可以说没有天敌!天敌就是自己!
后期医生的底G差距
武器攻击的差距越来越大!
直到5转
13级武器其他职业要比医生的仗多出100+的攻击!
作为辅助职业热血江湖私服里的医生的血还少!
所以后期PK更是败了下风!如果没有JP装备的辅助下!
5转的医生可以说就是个等待切割的鱼肉!
所以说作为辅助职业的医生有过辉煌期就是知足了!
在和其他职业武器
底G差距不是很大!
还有长G的恐怖辅助
以及更恐怖的技能威力帮助下!
可以说77-80是医生的统治时期!
其他职业的PK气功一般都是在4转才出!
3转出的PK是刀的真武!但是对医生的作用不是很大!
只要手法好!刀想卡上医生是很困难的!
医生本事作为辅助职业PK本来就不应该很强!
给我们一段强势期就很好了!医生本身没有PK上的概略性气功!
所以伤害是固定的!使医生对其他职业更没有什么威胁!
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