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热血江湖合成强化的艺术

2008-08-11 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:维纳斯 编辑:www.83511.com 

这是一篇热血江湖官方玩家写的关于对合成强化的一点感想,把合成说是一门艺术,合成只是一种感觉,凭着感觉去合成,成功了感觉就抓住了,失败了感觉就消失了,合成强化虽然有很多玩家都发表了他的个人看法还有一大堆的经验心得,但是具体合成的时候还是要靠自己的,就跟上一篇文章所写的合成强化是需要摸索的.大家一起来看看这篇文章,领略下作者的艺术合成吧.

感觉热血江湖强化真的是一门艺术,要看你如何来拿捏……

没有绝对的套路(你敢说 你强5垫2手垃圾加15%F强就100%能成?)

没有必成

没有确定肯定以及一定

那种黑暗中飘忽不定的感觉,一旦被你抓住,就会带来莫大的激动与狂喜

每个ID 人物的经历都不一样

流水帐一样的描述强化过程没有任何意义

想发觉强化的真谛,不能从号的角度来考虑,一定要从服务器来看.

我在4个区,玩过7-8个号,3年一路走来,感觉强化真的需要一个好的服务器状态,

在人行嘈杂的线,在人头攒动的NPC,你强东西就是容易暴,记得西云玩的时候,

门主吃喝玩乐up帅哥就喜欢在人多的地方强,但他的方法是从人多等到人少,强东西从来不用垫,

用他的话讲,是在等待别人帮他垫,其实他最后的落点还是在人少上!

你要做的就是去寻找一种状态,几乎每个装备师都提倡的,在夜深人静的时候强东西,

就好象一天的喧闹都已经尘埃落定,这点我不否认,如果你强好东西,

当然要选择最佳的强化环境,但其他时间强东西其实也是可以的。

因为这件事情本来就具有不确定性,所以,不要怕暴,有哪个敢说你强2强3肯定不暴的?

放把X13剑给你强,手心还不是一样的冒汗?

好多时候,也许你已经摸索到了方法,但不尽人意的结果却另你灰心丧气,

其实如果你用同样的方法再多试几次,就会茅塞顿开:啊,原来这个方法比较不容易暴!

要求不要太高,只要你找到比较少暴的方法就OK了,什么才算少?

60%成功?70%成功?人与人要求不同,我的方法有80-90%成功。

我记得曾经看过个帖子,说是强化之前需要打几只怪,再来强就会成,

还有的人说要打坐几分钟,其实这些都是等待服务器回稳的一种表现,
只是被不同形式化了而已。

强化就好象一盆水,如果你不停的去拍打水面,就会溅你一身水,不相信你自己去试,

不停的强啊强啊,成功的表现一定是紊乱的,也许会有偶尔片刻出现规律,

但如果把时间轴拉长来看,你的规律就成为了一个点而已,一闪而过。

为什么真正的装备师都说不出来到底应该怎么强?为什么你好朋友强化功夫很牛,可你就是学不会?

因为强化其实就是一种感觉,道可道,非常道!

每当你强暴一次,你就离成功更近一步,就好象我们的祖先第一次遇到火,

伸手去一摸,疼,过了N久,又遇到,再摸,还疼!

恩,知道了,这不能摸,会疼!

一个道理,在某一种状态和环境下强暴了,会疼(心疼^_^),

下次遇到了又暴,还疼,再下次遇到,你就会心里发慌,手随心动的就会停下来了。

这就是个量变到质变的过程,当你把大部分的状态和环境组合都反复的经历过后,就出师了。

这里你又要问了,会遇到什么样的状态和环境才会暴呢?

能这样问的人我要说你愚顿你也别不F,都说了号跟号不同的,你还问!

所谓的闪就是一种状态……

还有就是关于强化的文章,要多看,别管又用没用,还没哪个玩家会无聊到编出一个过程来给你看吧?

只要是实话实说的,那就是一种状态,就会在你大脑里存储下一种印象,

当这样的条件具备以后,你就会感觉应该如此如此,为什么说不上,就是一种感觉,

这下好了,你连说话都跟装备师一样了,还要啥手表?要啥自行车?

到此,坚持看完的朋友们,算是把你们领进了门,是不有种脚踩祥云,头顶青烟的感觉了?

嘎嘎~~再送上一份真挚的祝福,一路走好,多多暴重…… (不暴哪来的经验啊,呵呵)

最后,送上我的强化规律:

强1:永远都直接强,咋强都不会暴

强2:一般都直接强,好东西要到一个人都没有的时候再等1-2分钟强

强3:一般加5%F或10%F直接强,好东西要到没人的时候,垫暴1手加10%F再强(个人感觉,垫10个左右能垫暴一个垃圾)

强4:一般加10F直接强,好东西要到没人的时候,垫暴一手加10%F强(垫4-6个垃圾能暴一个)

强5:从强5开始比较麻烦,一定要等没人的时候,先用强4垃圾强5,连着成两个,暴一成2都可以,然后在城里乱转,

飞新手或其他什么城,再飞回来,耗掉大概3-5分钟,上去垫暴一个强4的垃圾,加10%F,好东西加15%F,80-90%机会成功

强6:准备4-6个白垃圾,都强到5,然后同上,等待3-5分钟,垫暴2个强5的垃圾,上好的,加10%F,

好东西加金刚,寒玉,15%F(70%左右成功)

强6-8:方法同上,只是在垫暴2个强5垃圾后再连暴3-4个强6垃圾,

加20%F或25%F根据个人经济条件而定(如果不变强0的话,强8成功30%,强7成功65%,强6成功5%)

我强东西不喜欢多垫,垫来垫去的,只会把高暴垫出来给你遇到,有人说了,那你垫出高暴后再强啊,

我没那耐心,仔细算一下要用多少强化就知道了

关于金F,只能说真的是个好东西,感觉增加绝对不仅仅5%,吃JF和不吃绝对两样的,

也不是我刻意给GM打广告,着实是韩国人当初把游戏设定成这样,我也木办法啊

本文转自爱你爱我网站.

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