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分享一下最新热血江湖2.1的强化规律

2008-10-19 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:www.83511.com 

热血江湖的强化方法不是那么见大的一两句话就能搞定的,其中的一些经验技巧需要大家慢慢的摸索,当然多看看其他人的经验文章,对自己的合成强化技巧也是非常有帮助的,下面是两篇关于热血江湖强化的文章,希望对大家有所帮助.

我想说的重点是,合成方法是人家的,自己不可能拿来用的。我不是职业做装备的。

我常常怕麻烦而选择买成品。我自己一台电脑挂着5个号。

有时候合东西要把号全下了是很麻烦的。

下来谈一下自己的合成强化经验,我没金符,4%披风加4%战甲。

合成强化的概率因时段不同,概率也不一样。所以我们先合一些小垃圾。

强几把垃圾来试试。如果自我感觉可以的话就可以开始工作了。

如果合东西难上,强垃圾老强到3 4就话的就得停了。

合1 2我是直接加10符上的。

3和4我是看闪的,高手的说的我不明白,我只会看取消时的延时,至于延时是多少就要看当时用垃圾多试几次了,

因为每个时段的网速不一样。最好选择银币,人比较少。

F10 WG30的装备我都是6个内上4.

热血江湖的强化也是要找规律,不能说爆几个就上几。我也被这个自己为找到的规律害了我不少装备。

我合F装备是不用百宝强到5.然后扔个黄玉强到6.武器的话我合了3把13都是强3开始用水晶符跳。

一般都能跳到5,直接扔黄玉。10的武器便宜,所以直接收。

总的来说,合成强化不能抄别人的,要想得到极品装备没有RMB是不可能的。

我自己的话强6火8的东西够用了。自己多试一下,找自己的方法。

我自己做装备是为了好玩,总的来说不会亏的。

因为不是职业做装备,说得不好别喷。无聊吹吹水而已。

另外分享下热血江湖私服2.1新得出的强化潜规则,强5很有效

2.1来了,我得出的新强化规律,只是一般的强化,不包括用水F跳的规律哦。本人没跳过。

买不起啊,嘿嘿主要分享一下强4,5,个人意见哦。

因为2.1出现了小强叠加,包里可以放N多个小强,而且不再和以前一样了,

强化的时候石头一放上去就是3颗了,不要1个1个放了,期间的奥妙。这就是我主要说的内容!
强化窗口,有3个放小强的空格,分为上,左,右,小强放进去的时候,上面的最先出来,然后是左和右。
那么,我们把小强从右边的空口放入,你的眼睛就看着上和左的窗口,一般都是上面的先出来石头,

左边再出来,这个时候你就取消,强4的时候,你一次次的取消,这个时候眼睛眼尖,总会出现那么一次,

上和左的石头同时出来的,这个时候不要犹豫,按确认,强化成功。

强5的时候,开一次窗口,放一次石头,就一次!

没有出现上和左同时出现石头,就关闭窗口,再进,每次只有一次机会,如果第一次就出现上和左同时出现小强啦,就按确定吧,成功!

我强5的成功过5件东西了,而且没有加幸运符,5%都没加,

只是观察上和左的小强窗口,同时出现小强啦,就成功了!

不过,千万记住了,强5的时候不能取消再来,一定要重新进窗口,一定要是第一次出现,

第二次就不行了,我已爆过4件东西了,这才得出的结论和大家分享。

啰嗦的说了些,希望大家能看明白了,不要爆了JP,呵呵

另外说下热血江湖强5和强6的分别

看了关于损伤-5的那文章

[觉得减少5伤害就是固定减少5 不管是JN还是平打还是暴击 而5点防御在平打是减少5伤害 而暴击和JN时候则效果大得多]

我想也是这样的。损伤-5就是打少5点血,强6的4件套就少20点血。(个人认为1血=1F)
如:

全10强5的4件=(40+15)X4=220  甲(20+15) =255

全9强6的4件=(36+18)X4=216+20=236  甲(18+19)=37 =273  再+40血=3133

但F石 在JN,暴击 还有怒后的无发计算准确数值!只知道受其他因数得到提升~ (药品,GF==)

好多玩家都提过的!

只是石头价钱相差太大了 F9=2500 F10=8500  差不多3倍哦。

强5的=15E/1 个    9强6的7E/1个   价格差一倍左右

推荐手头紧的可以买9强6的用  个人感觉好使

等有时间就去合2套小装备来验证下分别大不大

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