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对热血江湖枪的评价和弓手武器的选择

2008-10-21 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:www.83511.com 

这是一篇热血江湖官方玩家针对热血江湖的枪这一职业的评价和弓手的武器选择,怎么说的,在江湖里每一个职业都有他所存在的意义,虽然有的职业厉害些,有些职业弱些,但是既然选择了就好好的把自己的职业练好,只要练好了,那之间的差距就缩小了许多.

枪,从我接触江湖就开始玩的职业。

怎么说呢,有句名言:人为刀俎,我为鱼肉。

这句话最适合的莫过于枪了,没WF的时代,说枪辉煌,可惜医生在边上挥舞着手中的法杖打的你无可奈何。

有了 WF,刀的气功杀的你体无完肤。

能卡技能了,血少F低没暴击没远程的你,哪个职业都不是很怕,甭管你WF有多极品,武器有多NB。

1.8,开了五转,给了个让很多人羡慕甚至妒忌的“末日狂舞”,可惜,不怒这气功就一点用都没有,而且当时被杀怒值是归零的。

试问,一个不怒的五转枪客,杀起来难度不是很大吧,一死怒就归零,一归零你五转的气功就是个夸张到让人羡慕的装饰品了。

好容易迎来了2.0,死了不消怒了,哈哈哈,这下终于可以笑了!

可是,2.0装备可以强6+了,强呗,反正人家烧钱咱也烧,烧了一样的钱,结果不至于差太远吧?

可惜啊可惜,强10的剑,不出气功打的竟然比不怒的强10枪还多,或者说少不了几个伤害。

而枪呢?说WF是高,可惜再高强化的武器面前,高的那几点WF有什么用呢?

好在还有个怒,就像带刺的鱼肉一样,偶尔还能扎几下人,否则真的是.....

枪的气功更是没的说,可以说是攻防兼备,生命也加,是全面热江的职业。

咱回头看看他的全面。金钟,说明是没段1%的防御增加,可是实际呢?每点加1点,。

回过头看看那些“攻击低”的职业,人家的攻击可是实实在在的按百分比增加的,就连防最高的刀,

人家的90气功都是按百分比加的,枪呢?区区20几点防,把防御这事儿就糊弄过去了,哎!

咱再说说攻,要说乾坤不好,那肯定是我装B,打怪这气功点没的说,只可惜官方愣是控制了你好几年,就不给你出这热血石头。

 PK呢?剑的攻击比你低,技能威力比你少,可是打出的伤害比你少不了几点,好歹人家还有几个气功可以出,枪呢?

要说怒是枪的特点,人家也给咱这特点了,狂神吗,不错的气功,可惜人家不揍你你就甭想怒,回头再看看人家剑,

不管是被群还是群别人,人家虽然回避高,可一点没耽误人家怒,小红光飕飕的,真羡慕人,

就连抢怪都是,因为人多,抗不了怪,半天都不怒一次,可人家剑依旧是“红光”满面——要我说不如把末日狂舞给剑吧....

对了,还有个气死人的气功:转功为守,什么破玩意啊?

效果不大的气功发动概率是最低的。人家剑降低50%伤害的气功都30%多的概率(至少是这些),枪这破气功呢?

伤害减不了几点,概率却低的吓人,难道设计者认为枪客的防御很出众?

也不能说不出众,刷怪被打100-200的伤害,有时候偶尔会爆个个位数的伤害,装B是不错,可惜刷大怪的时候毛用没用,操!

牢骚发到这,该说说2.1了,卡JN效果不明显了,今天上午没事出去转了一圈,和个4转刀打了一会儿(有点过结),

我109了,装备我就不说了,我怕丢人,操的,想想真丢人,不怒就死活弄不死人家,要说咱装备就是不行咱也就认了,

可你就是弄不死他,一个快110的号,杀个四转小号就这么难?

别人也别拿 PK药说事儿了,因为要去刷副本,结果没进去,所以战神吃着的。

这就是2.1现实的枪,一块肥大的肉,人人可以吃的肉,非常可口的肉!

喜欢喷人的大哥大姐们,如果真觉得我无理取闹,有时间借个枪号耍耍,看看我瞎掰没有。

下面再说下热血江湖弓手武器的选择

首先我们先看弓的气功点~!

百步穿杨:每加一点升高命中2%,而不是加2点命中.2点命中=1点攻.

猎鹰之眼:每加一点远程增加0.5,附带隐藏加攻击1.5

凝神聚气:每加一点提升最小攻击1%,

狂风万破:每加一点怒的时间增加3秒

正本培源:每加一点血量增加8.

锐利之箭:每加一点攻击增加1

三气(心神,无名,致命):每加一点概率都提升1%.

以上的热血江湖弓的几个气功点,我们先看下拿Q8的效果.

百步增加16%,108弓的命中起码300,300*16%=48,算40增加.2命中1攻击,也就20攻击.

猎鹰隐藏的每点1.5攻击*8=12G

凝神个人觉得是提升没有拿武器的白G)108级弓白G算450G吧 8%*450=36G

狂风Q8增加了24秒,这24秒可以杀死N多人了.

正本Q8增加了64点血.对贫血弓来说很重要的.

锐利增加8点 G

三气分别提升4%概率.

我们就先看看拿Q8的提升总攻击为多少:20+12+36+8=76G,这是理论的上的数据.

我有两把弓.都是强7,命不好,不上不下的,不过还好都是一只水晶F直接到7的.一个满WG,一个Q8属性都是火,拿Q8弓比WG多65点G和40命中

那么我们再看看满G的武器,算你强10吧,攻击+108,其他气功有体现增加吗?没吧?

一个是增加了65点G和40命中,24秒怒,64点血,还大大提升三气的概率.

一个只是这么的提升108点G,保守的说就比Q8多40G不到.

喜欢用Q8还是满G那就看你的了.这里我先说这么多.

在说下热血江湖WG和Q8的抉择.

不管级别多高,只要是升级,个人觉得WG是较为效率的.原因如下:

1. 1~100前没有致命(100气功)的支撑,谈效率有点勉强.

2. 平射容易出现空血怪

3. 5转后,有了100气功的支撑,平射单刷还是出现空血怪,5转后刷BG都出现抢怪,就你慢慢的射还没出气功人家都把怪抢完了.

4. WG弓抢怪牛,一个连击就差不多了.

那么在说下PK方面的.

有人说Q8只是娱乐用,本人并不这么认为,弓并不是最强,但是却是最恐怖,不用多说,有PK,我想你第一个要打的就是弓,

或许因为弓较弱,但更多是你认识到弓的潜在威胁.

对于热血江湖私服X弓来说,不走平射,那慢吞吞的97技能能卡死人?

当然有加速是比较轻松,但目前热血江湖官方放话说要封加速,如若是真的,那真的走走平射娱乐娱乐吧.

回过头来说下Q8,难道Q8就能平射秒人吗?答案是有点难,以前我秒人无数,但是后来出红心300,个个都收SM200对.

所以不怒要秒人就比较难了,但是可以必开这么血牛或而牵引着,怎么说呢?

例如有某个人很牛比,你平射老杀不死,你可以远远射,他跑来打你,就也跑,把他引住,

他除了骂人也没其他事做了,腻了他又去打其他人,你又在后面冷不防一箭,他飞的可能级大.

游戏的设置来看弓并不是主角,你硬是要把他玩成无敌,那你这心态与实际会相差甚远了.

再者,怒弓三气决对秒杀任何职业.当然你会说,在你怒前你已经趟下 N次了,那就看你怎么玩了,

老跑给人套个只会偷袭的名字也不好,所以弄多把WG在单打也是不错的,特别是Z弓,有技能速度快的优势.

总归来说,个人觉得Q8≥WG>满G

热血江湖弓手的最大有时不是高G高命中,而只是一个远程,怎么利用远程尽情发挥自己的特点,就仁者见仁,智者见者了

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