天鹰和无相的PK站N多人在讨论,具体是怎样.........
讨论下天鹰的和无相的PK战,为何会有黑风的人出现。
那得说到单刀的,他们和无相的PK输了后,是绝情惊涛联系Z派的人,让好几个Z派的人一起去打无相.
之前还一直说X派要团结起来,几个X门做了兄弟门。
这就是你所谓的团结?PK输了就是输了,应该静下来反思下,怎么重振旗鼓,去赢回来。
现在天鹰和无相在战,单刀观战,又说黑风和豺狼怎么怎么帮忙的。
Z派的朋友,你们说话也凭良心,天鹰今天没加其他门派的人进去?
你们自己也应该知道。X派团结,其实你们也不弱,只是在长满,一直是X的在霸着。
天鹰总战联这次的PK较上次有较大进步,注意了兵力集结,摈弃过去那种游骑兵的打法。
虽然这支生力军并不是正统的无相子弟兵。
正派的不团结依然存在!虽然这次PK有别的正派也加入,但从人员和门派的数量看
是自发的,没有像无相那样有铁杆盟友,这种援助与无相比起来无疑是杯水车薪。
这次本人发现天鹰总战联的整合力量发展比我预计要快很多,追加防,追加攻,追加武器。。
这样要想打造出更极品更完美的东西,又可以让游戏充满活力。
总之,还有很多地方,江湖可以有看头的…得让游戏的人们,都动起来,不再是像这样的一味的挂J。
人物会更加帅气。还有呼吸和动作如(伸懒腰,踢踢人),气氛还行.而且披风价格也不过分。38人民币而已。
到十五级的奔跑效果和六十级的轻功效果不错.曾经为了到六十级能飞,熬了两通宵.
装备:江湖的装备基本属性的是一样的。
从PK的技能看出,天鹰总战联的队员似乎没有一个低于91+,抗打的wgf估计个个都应该1300+。这说明这个门派的实力目前已经相当强大。
等级比较困难现在,为何不出带新人的任务,让做任务得的经验相当可关,比打怪快上四五倍
网易做的的大话,梦幻做的非常好,虽然是国内的公司。。
无相门这次PK不知是有意还是无意,因为刚开始的混战由于系统的原因
这样高级的可以去带新人,这样有新人来玩游戏,一个游戏不断有新鲜血液的补充,寿命将延长很多。。
防具,武器可以再补充其它的属性,让其更有追求的目标。比较如装备打出来可以随机带上属性
不再是全白板的。属性比如:加攻击速度,加合成幸运
通过带新人的方式,这是一个很好的让死人变成活人的方式。。。
而不是一味的封玩家的号。。必然会有大批人员在人多的区域掉线,人员无论数量和质量都很高。
江湖的人物前期虽然很难看可随时都在发生变化,各种护甲,衣服,鞋子都会改变人物外观!
是用石头改变装备属性。而且装备还能改变人物外观
江湖在这方面做得相对简单,但是很明智,拿着把重型武器感觉还是不错。
虽然刀剑笑随时遭人诽谤,但是这才是做装备的真正乐趣.打造系统和思路不错.
外型的随时改变让玩家感受到成长的乐趣。而且能染发。这是相当不错的。还能用披风来装饰。
这时候安排部分人先不进入PK区域,等双方掉线以后,这支生力军在出击,可以立刻达到人员优势!
如果这是无相刻意安排,我对刀下的智慧表示钦佩!
从以上的分析看出,虽然最后的结果我并不知道,但从PK的过程看出,无相的用兵倒是极为老道!
即使这种用兵很多Z派所不齿,但胜者为王,败为寇的道理刀下比Z派的兄弟理解的更为透彻!
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