热血江湖私服2.0各职业的优势跟弱点介绍
这篇文章对2.0的分析比较详细,大家看看,对热血江湖即将发布的2.0版本有一个详细的了解.热血江湖2.0就快出了,相信大家还有很多人在迷惑,到底在2.0出来后什么职业PK最强,其实之前已经有很多人已经说过了,没有最强的职业只有最强的玩家,下面我就来分析下2.0后各职业的优势跟弱点了。
一、职业:刀
对于现在的刀不可否认,群G的确是没以前那么效率了,但是仍然是江湖中的升级的主力军,有着不可替代的地位。刀的真武出的概率是20%破甲25%暗影15%,这是没带耳环的前提下。刀杀人靠什么?靠气功。在同样是Q3队+披风+战甲(对于有钱人来说这应该没什么稀罕的),在同样120的武器PK中,即使是WF80套的每个职业,都没人敢小视他们。现在还能卡技能,PK出两个真武中命中的话好象没人能活下来吧?同时他们有江湖中最多的血,血是刀PK的保障,而真武就是PK的利器。但是刀也有弱点,就是气功发挥的并不稳定。没有较高的WG打击值作为保障,所以杀人不出真武是相当郁闷的。
二、职业:剑
剑同样WF80套,在PK中的存活能力是最强的。他有回柳,护身,回柳20%护身30%+披风+战甲+Q3。这就是他可以让别的职业比较郁闷的原因之一——太难杀!再一个剑拥有所有职业中最快的技能速度,所以剑卡技能是很快的,不容易朵闪,相对来说完成的速度比较快。在你卡3下技能的时候,你刚开始,放第3下的时候人家已经放出第3下了。还有剑还具有爆发力的气功,相信说的人已经够多了,就不用我多说了。所以倒下的是你,相信这就是剑成功之道的原因了。
三、职业:医
医生这个职业有着所有职业中最稳定的输出,虽然他没有怒,但是打击值也是相当可观的。长攻的40%可不是白加的,+Q3+披风+战甲+WG戒指一对+WG120武器,相信的所有职业中WG最高的职业就是他了。120+40+12+8+8=188%WG+WG戒指一对,同时拥有的体血,充分的补充了医贫血的这一缺点。加之占有远程的优势,卡技能都比近战的职业先完成,剩下的,就是装备的差距跟技术的差距了。虽然医生有着最强的WG打击力度,但是同时拥有江湖里最低的攻击力以及防御更没有怒,当医生杀不死人的时候那可是相当郁闷,因为他的输出太稳定了。
四、职业:枪
枪这个职业无疑是所有职业中,兼备攻击,防御,WG,WF,生命,多样气功的职业。强大的输出,可以跟医生相媲美,怒的时候更是吓人。似乎技能不是很好卡,同时技能也不具有爆发力,所以杀人比较难。但是想被人杀也不容易,虽然有几个气功现在的争议比较大,但是在PK中还是起到了相当大的作用的,金钟+F,灵甲+WF,转攻概率+F,横行太保+生命,乾坤+WG,在PK中的能力没人能否认。
五、职业:弓
弓这个职业有的人会比较陌生,因为真正介绍弓的文章并不是很多,在这我要好好介绍一下现在弓的情况。弓的气功是——第一个是加命中的,第二个是加射程加满是10的,第三个是加最小攻击力,第四个比杀一击,第五个是怒,一转加生命的,加满了加100多点血,是具体数值加血的,不是百分比的。二转是,超级必杀(平射时发动),是普通攻击的2倍。三转是流星三矢(平射时发动)现在改成了一个状态,一出就一直是射三箭,就别的职业平常说的连环飞舞。4转是锐利之箭,箭头攻击+1/每级,90级气功是无名暗矢(技能/平射都发动),五转气功名字不知道,因为我还没有五转呢(平射时发动),也是一个平射的超比杀,也是打二倍的血。这就是弓的气功。我的弓现在是91级,平时+完GF67,拿的是垃圾武器,91级技能威力是430,不加GF攻击731,我拿的是110强4毒6的垃圾弓浅能对Q1对,打X林子怪是900X2,出暗矢是2700,怒的时候是1000+X2,暗失3000+。弓94技能威力460,97技能威力500。这就是弓的数据。暗失出的概率是25%,+Q3,门甲,披风=25+6+4+4=39%。弓强大的攻击力(没GF的情况下攻击731,91级的弓)是输出的保障。这就是为什么弓出暗矢比刀91技能出真武+破甲+暗影打的多的原因了。按照个人的推算,我这个破武器要是会97技能的话,在有GF不怒的情况下,不吃PK药出暗矢能打到3000+,相信这个数字是很惊人的。往往在惊人的时候,背后付出了更大的努力。弓是江湖中最脆弱的职业,拥有江湖中最少的血量,跟防御、同时也不具备防御性的气功,所以这种脆弱是必然的。
总结:每个职业都有自己的特色。没有最强的职业,只有最强的玩家。请不要歧视别的职业,既然江湖中有他,就有他存在的意义。这只是小弟的一点心得体会,说出来跟大家一起分享。2.0快出了,大家多多打宝准备迎接2.0吧,呵呵。
网二天河——无畏无欲/oOo浅蓝oOo (本文转自:太平洋游戏网)
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