热血江湖2.0的11个需要改进的地方
在热血江湖2.0出来后,发现了其中的11大不足和需要改进的地方,希望官方能引起注意!
第1种不足:
开向敌阵地是错,掉WX让人不敢去PK,死了会在派聊天公告,好丢人,反而胜了 却不公告.
第2种不足:
20级PK更不合理,级别少杀不了高的.
第3种不足:
可以考虑在合服同时,关了卡技能,卡技能有他吸引人的地方,但他秒人太厉害,同样装备在优势职业(94X剑面前只能选择逃跑),让人不敢PK的游戏是没落的游戏.
第4种不足:
合服和开新服希望尽快进行
第5种不足:
不知道昨晚为什么4转势力没开,而2转势力却开了.可否考虑周 一 三 五为2,3转势力,二,六 日为4,5转势力,时间不要太晚,影响休息.
第6种不足:
关了南明PK,只留北海为PK,这样会让60到74的人有练级的地方,这个时期是留人的关键.1.5倍经验可否调低保留呢?
第7种不足:
势力战进入条件重新筛选,阻止80+不3转不4转去2,3转势力的人
第8种不足:
弓的BUG问题要解决
第9种不足:
热血tf和zf和jnh里自动拾东西的变态挂厉害,势力战和平时你都看不到东西,他都没弯腰,就看到东西自动到他包里了,这样下去,开副本打BOSS哪个还能拾到啊
第10种不足:
师徒系统的出现,将解决卡技能带来的转职阶的职业不平衡,如3转势力改变,以前是77X枪和 77医生天下,将改为剑(77本是1下的现在可以学94的),弓(77本是1下的可以学高级的3下的),就是刀不知道怎办.
第11种不足:
缺点刀本是江湖最多的职业,可改到现在让人心寒,让最大的消费群走失了.所以乱改游戏数据是一大忌.韩方你犯错了
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