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热血私服各职业心,力,体,身分析介绍

2008-06-03 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:热血江湖

热血私服各职业心,力,体,身分析介绍

花时间算出了热血江湖各职业的心力体身的成长度及影响.

现在分享给大家,祝大家游戏愉快.

心:决定角色内功(MP)的高低

力:决定角色攻击力的高低

体:决定角色生命值和防御力的高低

身:决定角色敏捷性(回避和命中)的高低:

下面说说各职业心力体身1级状态的数据和每升1级的数据.

     刀    剑     枪      医     弓
心:8+1     9+1.5    9+1      18+3.5     9+2
力:8+1.5    11+2     13+3    7+2     11+2.5
体:15+1.5    11+1    11+1     8+1     9+1
身:9+1    7+2    7+1     7+1      11+3

我们人物角色不穿任何装备的时候的基本底防,底攻,底命,底回,生命,

内功上限等都是这4个属性决定的.

由于不能像其他游戏一样,

每升1级自己来分配其点数而使自己的功防敏血内完全由自己分配(如冒险岛),

所以大多数人都很少关心这个问题.

一样的道理,后期的装备,气功,技能(包括辅助类),

百宝药的影响同样会导致原本2个或2个以上共同提升心力体身的职业在G,F,NG,SM,MZ,HB发生根本性的转变.

可以看出:

1.就攻击力而言,枪弓剑医刀排名是正确的,其中剑医一样,要说明的是没穿任何装备和没加任何气功点的情况下

2.就防御力和生命值而言,刀最高是可以肯定的,而其他4个职业相同,加上后期的气功点4个职业就会发生质的变化.

3.内功就不说了,任何游戏都是一样,用处不大.在热血里,相对医生有点用.

4.就回避和命中而言,弓排第1,剑排第2,其他3职业一样.

5.由于每个职业武器的原始攻击力不同,附带的命中不同,

大家都知道命中也加攻击,所以装备,气功,技能(包括辅助类),

百宝药就把所有职业心力体身原本所赋予的固定属性(G,F,NG,SM,MZ,HB)给拉开了距离,

这就是"没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家"真谛之一.

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