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热血江湖2.1武勋效果/势力战更新和期望

2008-09-17 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:www.83511.com

热血江湖2.1版本更新了最新的武勋效果和势力战系统的更新,下面是热血江湖官方玩家对2.1版更新的测试结果,希望能对大家有所帮助.

热血江湖2.1势力战(武勋与指挥官)相关测试.

boss级的势力战系统

1.打赢势力战的一方每人可以获得武勋+100,失败方不损失武勋;

2.增加指挥官系统

3.增加等级为进入势力战的限制条件

2转限制35-59級

3转限制60-79級

4转限制80-99級

热血江湖2.1指挥官系统(提醒您仔细阅读,尤其是您在不小心的情况下成为队长,更应该注意):

1.在势力战开始前,武勋最高的玩家可以获得指挥官的权限,他可以给同势力的所有玩家发布公告信息,指挥作战。

在本方击杀对方势力时,指挥官将享受到一部分报酬。

2.指挥官是正派与邪派,一派一人,成为指挥官的人讲大幅度的提升自己的攻击防御力血量内功(应该是增加1.2倍),

而且头上有发光的星星,并且可以通过标记的方式使对方某人头上显示箭头,以便发布集中攻击的命令。

3.队长因为有能力提升,所以被别的玩家击杀会有武勋掉落;

掉落数量与普通pk的时候算法相同,如果是队长被低等级非队长玩家击败的话,将双倍掉落WX;

4、指挥官离开势力战,如果势力战未结束,则自动换为WX第2的玩家;

5..如果指挥官在战斗中20分钟内没有死亡,则可以由任意一方指挥官发动单条。

在奖励方式上比较特别,赢了的一方将会获得胜利点数奖励,而失败一方则会有降低成员属性的惩罚。

热血江湖2.1资料片之玄冰迷宫离我们越来越近了,之前83511热血江湖私服网的各位朋友也通过各种渠道

了解到了一些北海冰宫内城和九泉之下的消息。

今天我们将要为大家带来的是PK方面的资料:武勋系统的全面更新。

在全新的资料片玄冰迷宫中,武勋系统将作出一系列的变更,首先武勋的等级称号会与之前有所不同。

其次,善恶值也相应的更新了称号。另外在本次更新中,武勋系统所做出的最大更新,

也是最具亮点的地方,就是武勋奖励的激活系统,在开启PK后,武勋奖励将被自动开启,随着武勋级别的不同,

所得到的奖励也不同。高阶的武勋会得到更高属性增加,为PK起到重要的作用。

可以看出,武勋将在PK中占有十分重要的地位,它将直接影响到你的实力。

另外值得注意的是,为了防止个别玩家利用刷武勋的办法来迅速提高武勋等级,

武勋值的获得将被限制为每天最高300,这个时间被限制为每天早上6点重置,

也就是说,每天早上6点到次日6点前,你最多可以获得300武勋值。

总而言之,整个武勋系统最大的特点就是PK激活武勋奖励,除了武勋称号所带来的视觉效果外,

将武勋等级完全融入到PK当中,使高阶的武勋等级玩家具有更强的实力。

当你成为武皇或霸皇时,你就会知道这个称号并不是徒有虚名了!

热血江湖官方玩家刀武先生的2.1展望,希望其版本更新后能有更好的发展.

什么事情不能期望过高,那样只会失望更大。

什么事情不要悲观失望,那样自会自寻烦恼!

 2.1其他的改版更新我其实都不关心,我最关心的是卡技能是否依旧存在!

因为在我眼里,热血江湖最大的两处亮点是:操作简单易上手,再有就是卡技能的独特魅力!

没有卡技能,江湖的pk会变成什么样子?难道让一群人在那里拼红么?

或者说让大家叼着烟,喝着茶等气功杀人?

这样的pk,连上学时的街上游戏厅的单机版游戏技术含量比不上了!有可玩性么?

任何一款游戏的精髓就是pk,pk的精髓是什么?

当pk没有可操作性,变成乏味甚至是打不死人的情况下,有人还会对它感兴趣么?

很多人抱怨由于卡技能的存在,才使加速泛滥到今天这个地步!

觉得取消掉卡技能,加速就会灰飞烟灭,江湖清白,澄清环宇!

我倒是问问你们,加速的泛滥到底是真的由于卡技能造成的,还是营运商黔驴技穷,做为不够造成的?

难道仅仅用封掉卡技能才能杜绝加速?难道加速是由于卡技能造成的么?

诺贝尔发明TNT炸药的时候,他的本意是减少开矿工人的劳动强度,最后TNT变成杀人的武器!

难道诺贝尔就是刽子手么?任何事情都有两面性,就看人如何去做!

不能因为一个事物的反面性而去否定一切!更不能将它当成毒草猛药!

还有人说卡技能是造成热血职业的不平衡!职业有平衡性么?如果职业都一个模制出来,那还叫不同职业么?

任何职业都有它的特点,无限放大其他职业的优点,抱怨自身职业缺点的人,

你们觉得到底是职业的不平衡性还是人与人之间的“不平衡性”呢?

同样一张纸一支笔,有些人能写下流芳百世的文章,有些人只能写下不堪入目的俗文!

卡技能是公平的,只要你肯去苦练,人人都会娴熟!

职业是敞开选择的,只要你喜欢,任何职业你都可以去玩!

我们有什么理由为了一个所谓的“公平”和“清白”环境而去牺牲热血江湖最闪亮和吸引人的东西呢?

而这种公平和清白,原本可以根本不需要这样去牺牲的!

卡技能的封与不封,不是你我能够决定的。

我们唯一能够决定的是留与不留。现在说什么都一切都为时尚早,时间会见证结果!

时间更会检验你们的决定是否正确!

卡技能被封,会让我们伤心和痛心疾首,这么多年来的辛辛苦苦的时间精力换来的是这样一个“鸡肋”,

我们会流泪,但也许这会是我们最后一次为你掉泪!

但愿2.1能够带来热血江湖的新繁荣,而不是一场悲情谢幕!

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