谈谈热血江湖弓手平射流星和剑客PK技术
关于热血江湖的弓手平射流星相关的文章已经有很多了,大家可以到本站看下,对于本篇文章感觉写的不错,顺便小编还从网络上搜集了一篇关于剑客的PK技术文章也分享给大家,希望对玩弓手和剑客的玩家有所帮助.
相信大家很多都去玩过内测了,内侧服有很多好处,装备可以无限制的刷,无心痛的强,
但是我感觉内侧最大的好处就是,可以测试各种职业的各种数据.
我玩的x弓,官服103,一直对于流星点数用途很是迷茫,不知如何取舍,所以利用内测的机会做了一些测试.
内测服很难弄到q8弓,所以测试环境为wg弓+q4对,等同于官服普通装备加q8弓效果了.
不加流星,平射速度一般,甚至有些偏慢,经常出现必杀和普通平射,心神发动多数伤害固定在1700-2400左右,
很少出现3000以上的高伤,流星发动几率很低,几乎几只怪才出1次,发动时有无限流星bug
流星加满状态,基本每怪必出流星,流星发动持续时长完全可以杀死该怪,普射,
暴击和心神攻击数据与无流星加点相同,但流星状态的出现很大减少了普射和必杀的出现几率,
很大程度上提高了平射速度,流星状态下,不出气功攻击一般在700+3下,但很少出现,
多数攻击都为流星+无名或流星+致命的同出状态,伤害一般在1000-1500*3,流星状态发动后对心神发动无影响
由此可以看出,弓平射练级(装备一般的情况下)的效率并非取决于多气发动的心神高伤,
而是2气发动的流星三失.对于想平射练级的弓来说,心神的点数甚至可以不加,
因为多气发动的心神与2气同出的流星效果相仿,但后者几率大的多.
以上数据只是内测中的一些测试,官服内很多弓都有气功耳环,各气功发动几率都有很大程度提高,
数据有可能存在一定差别,但是流星的效果同样不该被忽视,
对于高气功点数的弓来说,流星加满真的可以做到平射箭箭出气功的效果.
对于pk,流星的效果完全不会影响心神的发动,所以不该有任何担心,我担心的倒是平射弓pk如何能站着出心神.
以上观点纯属个人见解,玩弓的朋友们可以自己在有戏中去摸索体会
另外再说说剑客PK的另类方法
剑 尤其是邪剑 目前被玩家捧为PK王者 要是你没有一身极品PK装备 怎么PK呢 那就听我胡说几句吧
必要装备 血200耳环对 气8强6水10剑 武功120%强6火7(以上)最好是 一样的剑哦 比较容易 迷惑 对手
好 现在就站在冰宫 门口吧 和你挑战的对手一决高低吧 弱点的不用我教吧 直接秒吧 下面说 比较强悍的对手
气8剑 派上用场了 你拿着气8剑 对手攻击到你的机率只有 16% 这是个什么概念不用我细说
你实践下就知道了 为什么要水10的 就是要减低对手的怒气 叫他怒不起来
给自己创造好的时机 等待自己快怒的时候 速度换下武功剑
哈哈 保准 搞迷糊对手 但是 杀不杀得了就是你个人技术的原因了 我这里只是说下这种另类的方法
估计几个回合下来 哈哈哈哈 你就是笑到最后的胜者了 其中有什么可以演变的 还请 各位爱PK的大侠 切磋下
8要丢 石头
也说下我的5转剑
声明本人不是RMB玩家,玩江湖我花的钱主要就是银F 嘉年华 PK药【这3样没用游戏币买过】
装备如下;X100WF78强5 衣火6 X12/120强5毒8都是自己做的,打本剑书没舍得用换了俩Q2,WG5一对。
只要去湖必带大陪,没大陪死的太快,想杀个5转的得再加其它PK药和 125678,
现在看看厉害的剑都是强8以上的X13,带双玉,战神,WF强6以上的。自己想了想还不如不5转呢
去PK就是个陪衬。
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