谈谈热血江湖2.1的职业弓
本文是一篇关于热血江湖弓的一些技能PK等方面的部分技巧攻略,希望对热血江湖私服的弓手玩家朋友能有所帮助.
诠释弓的辅助技能:天罡战气和冥神护体
天罡战气:
技能上说增加对象10%武功威力,其实是加20%武功威力
有弓的可以去试验下,这个也很简单,弓有个箭头是加10%武功的,用它和加不加天罡这个状态比较下,我的试验是差一倍.
冥神护体:
这个我曾经在论坛上问过,加100个防御的确,只在PK时起作用!
找人试验的:你的攻击力必须大余对方防御100以上,你的武器和对方的衣服合的不是火,(2准确=1攻击)
平射----差100伤害
技能----按1攻击=1.5倍伤害,差150
另外说下Z弓VSX弓
不好意思,连续2周没开活动.现在活动继续开启.
在FC2.1的时候,说是把卡JN封了?那么Z,X弓不都一样了吗?
那同等级,同状态,装备条件下,谁胜算大一些呢?(不要告诉我是靠运气 ).那弓VS5大职业是靠JN还是平射呢?
假如,FC结束后,卡JN真的封了后,那你会玩Z的还是X弓呢?那Z弓的97JN的优势以不在,你还会玩Z的吗?
那你在说说,你为什么会喜欢玩Z的或者X的?(说的好有钱赚呀).
其实弓的血其实不是最少的
昨天门战无意发现的,全药全状态下,108弓比109剑多120+血,装备基本一样,甲都强8,
战甲剑的强7,弓的强6,都戴Q3对,双珠,皓月,全药全状态+茼蒿月饼,不用J9,剑的血是4730,弓的4858,
我们2个在一个队里,所以说弓的血并不象传说中那么少,除了108怒剑,暂时没发现谁能秒的。
要顶上J9,血能到5100,还是 比较可观的。
再说说昨天和几个人PK的情况
昨晚无聊跑去冰宫 人很少 只有几个X剑在 就吃上药 跑出去杀
一个剑是强6的X12 2个是强8的X13 就一个单挑他们3个
不断跑位和叠卡 一个个把他们杀了 他们见形势不对就叫来个X弓 拿把强8的Q8 不断在远处平射我
我只有战神没125,血太少了3900不到,那个强8的Q8出全气功就差不多可以秒我
即使秒不了,那几个剑上来补一剑就可以杀死我了
对于平射弓的唯一办法,就是一直跑开,拉开距离,不要让他站立不动能射到你
只要他一旦移动就不担心出3气,弓的第一下射击是永远不会出3气的!
这样她就永远不能直接秒我,我拉开距离卡一下,然后立刻跑开等她移动,再跑回来卡一下。
不断利用跑位杀了那个X弓几次,他可能见到占不到什么便宜就跑了
接着继续和3个X剑打,先后把他们杀跑了,前后不到15分钟.
介绍下热血江湖2.1封测弓平射的3个气功
心神凝聚:2倍伤害
无名暗矢:1.5倍伤害
致命绝杀:附加一个基础伤害
必杀一击和流行三矢就不是了.只说打出最高伤害值的3气
算法例: 平射不出气功伤害600,
出3气弓的伤害是: 600*2(心神凝聚)*1.5(无名暗矢)+600致命绝杀=2400
热血2.1真的无聊指挥官对决没卡技能都杀不了对方。
抗议2.1上市,:因为封卡技能,加上冰武器,让部分人老是拥有冰武器因为他们是牛人。
2.1新势力没卡技能指挥官对决都杀不了对方别人只能干看着无聊。
2.1绝对冰武器只属于每服个别组队。其他人只能看着。
底下9999层不掉装备,只得经验,怪超强,必须打败特定出现的BOSS,你才能得到所有9999成被杀死怪后掉的几亿归你。
也有积极的一面,不要抢地方了 。但怪太强,群医生没处站。。。。
抗议2.1上市,无聊的2.1,会让人气下降的2.1/2.2门派战和刺客(绝对PK职业)倒是有吸引人的地方。
分析:刺客从目前消息看 ,真的是绝对PK职业
原因:在热血1代即将淡出市场,热血2代即将于明年发布之时,推出个极强的职业,没什么大不了的。
不封卡技能又有职业不平衡,和帮助加速泛滥。
加上强10武器配卡技能更无敌
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