热血江湖私服-全面精确分析热血江湖合成强化终极篇
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全面精确分析热血江湖合成强化终极篇

2008-10-30 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:www.83511.com

利用计算机抽了115670次,出现9次连续正面次数为100次,当出现9次正面后,第10次正面的次数为50次。

大家看明白了吗?

硬币连续9次正面的机率是100/115670=0.09%。估计1000次才会发生1次。

如果用石头垫会出人命的。再看,第十次正面的次数为50次,50/100=0.5,仍然是50%的概率。

呵呵,很神奇吧?

理论数据告诉我们,无论你从前失败过几次,下一次硬币的正反机率仅是50%。

如果你还不能理解,我就打个比方,还是投硬币,现在你可以投,直到连续9次反面,然后停止,

过1小时以后,叫你的朋友或家人,指着这个硬币对他说,你投这个硬币估计是正面还是反面?

我想,十有八九他不会问你,你以前投过吗?连续失败过吗?

他会说,很简单,不是正面就是反面。明白了吧?

无论你失败了多少次合一,下次合成放好石头你合一的概率仍是 50%,但为什么会有成功概率增大的感觉呢呢?

因为你穿衣服了,因为你最后加了10%的副了,最后的概率是73%,当然容易成功了。

既然垫石头是和下一手无关联,是不是毫无是处呢?

那倒也不能全盘否定,我们为什么要垫石头,一是为了心理安慰。

当连续失败了许多次,我们不得不想,下一次无论怎样也该成功了吧?

这就是垫手法的起源,但下一次还是有50%的机率是失败的。

我刚才公布的程序已经说明了问题,100次得到连续9次反面的硬币,第10次仍然有50次是正面的。

再举一个比较鲜明的例子。

你个人中500万大奖的机会是很低的吧?可是只有0.01%可能还要低,当你有幸中了500万之后可你是否还会想着买彩票?

八成不会了吧?因为那么低概率的事你已经遇到,接下来就是99.9%的不中奖概率了。

你强一失败了,你难道不再强一了?

1%的失败率让你撞上了,接下来就是 99%的成功了。

所以我要说的就是超高概率的事件我们可以用垫手,把它排除,确实有效,但费时费力。

谁会强一时去垫石头,但我们不能由此及彼的认为无论什么情况,垫石头可以提高下一手的成功率。

这就好比,我们从小到大感冒了许多次,你能说我感冒了无数次,每感冒一次就可以降低下次感冒的概率了?

非常可笑。要知道越到老,我们越容易生病,降低感冒的概率不是去拼命感冒,而是注意保暖,

增强体质,增加这一事件的本身属性。

所以我们看到无论你垫了多少石头,下一手你都不敢不放副。

这个和你增强体质降低感冒的道理是一样的。这也就是为什么许多玩家不知不觉的放弃了垫手法,

去寻找简单省事的取消和闪光法了。

但是,我的合成过程中还是会去垫垃圾石头,不过原理不是这个啦。

下面重点驳斥取消法和闪光法。

推荐取消法和闪光法的玩家一定会对我破口大骂,你懂合成吗?

你做过几件装备?简直白痴一个,我用取消、闪光法一般都是6、 7上4,你能说无效吗?

好,我会认为你确实能6、7上4,但是你是长期平均的,还是每做一件装备都能6、7上4?

另外也是最关键的,如果你的取消、闪光法能够不穿衣服战甲,吐掉金符,

扔掉幸运符手纸,还能6、7上4,那么大叔大婶我从此退出论坛,闭门思过。

我终于知道了这个个世界除了地球人,还有外星人。

如果你不敢裸合,那么说明你心虚了,你还是要通过增加体质来抵御感冒。

取消、闪光法到底是什么?

我猜测是这样的,尽管是猜测,但我很有自信我是正确的,谬论总是被人驳倒,不会自己消失。

先分析合成强化的程序原理,它是一个随机数发生器。

说白了,是一个程序,先赋予程序一个数值,就是随机的种子,然后,进入一个递推公式,

这个递推公式越是复杂,随机种子越是变化多端。

那么,最后的结果就越趋于随机型。随机种子的初值可以是时间,也可以是角色的坐标,

(因为数值不断变化)具体是什么只有热血江湖官方自己知道。

总之,要的结果就是随机,没有规律。官方每周维护也有这方面的原因,你要去找规律,

如果智高没有150以上,建议你放弃,简直徒劳。

回来,当我们把石头装备放进合成栏的时候,计算机就已经有了运算结果,当你点击确定时,

计算机立即判断这个结果是属于成功还是失败,然后通过画面反馈给你。

如果你不点击确定,点击取消,其实就是让程序重新运算一遍,这就好比我们摇奖一样,

一个箱子里的奖品很有限,我们摇之前会摇一摇,想抽奖了,我们觉得不舒服就会再去摇一摇。

这和取消法是一样的。打牌时我们会反复洗牌,但你洗多了对你的输赢由意义吗?

除非你能看到洗牌后,某张好牌可能发不到你,那么你会重复洗。

同理,除非你看到程序运算结果是失败的,那么你可以取消重来,不然反复取消就是反复洗牌,

有时可以把失败的洗成成功,但有时也可以把成功的洗成失败,总的的机率是一样的。

打牌要赢,要得是牌技,合成成功需要的是提高成功率的具体道具。

退一步说,如果程序是在点击确定才运算的,那么取消无数次更是徒劳。就是心理安慰。

至于闪动法,不过就是程序运算过程中网络快慢,CPU运算速度、内存读取速度,所表现在外在的一种现象。

好比我们在思考,有的人会转眼睛,有的人会东张西望,有的人会挤眉弄眼。

你能通过这些表象得出他的思考结果是对还是错吗?

你最后还是要依靠这个人素质来判断,如果他很聪明,那么他思考结果多半正确,如果他很愚笨,

那么结果多半错误。所以我说合成的关键是提高成功率的那些道具。

说到这里,我要告诉大家的是游戏很简单,我们千万不要复杂化,取消法、闪光法都是心理安慰,

(有种最后那道幸运副不要加。)

你想要升级,特辅、智辅:做我们的事情去吧,让外挂升级去吧。

你想要PK,现在好像不能卡:叫上4、5个兄弟姐妹,找到仇家后,立马四分五裂他。

怕17GM封外挂:论升级,艰难险阻,大不了从头再来。

转职了,想合成:夜深人静时,带上5个以上白装备,若干较好石头,穿上衣服战甲,吃上金符,

带上幸运符手纸,挨个上好石头吧,你如果不能平均个位数上4,就是你PR问题了。

说了那么多天,基本说完了。目的就是让大家理性看合成,合成就是赌博,没什么玄乎。

条件都具备了,你不会背到哪里去。祝大家娱乐游戏。

希望大家能谈谈自己的想法,如果要知道我是在30分钟内如何做完:X12WG29强6火8、X100WG80强6五件套的,

平均7上4的,说完想法,加我QQ: 798713569,我会发给你详细过程。

我只是抛砖引玉,关键是想知道你们得想法,以达成共识。理性游戏,别被游戏左右,这也就是我的初衷。

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