热血江湖私服-热血江湖之科学强化的公式和卡号解决方法
广告联系QQ:89106311
热血江湖私服 | 新开热血江湖发布 | 热血江湖私服技术文章 | 热血江湖家族联盟 | 热血私服游戏攻略 | 热血江湖SF经验心得 | 热血江湖开区信息 | 热血江湖情感故事
 
你现在的位置是:热血江湖私服 >> 热血江湖私服游戏攻略 >> 正文

热血江湖之科学强化的公式和卡号解决方法

2008-11-04 阅读: 出处:热血江湖私服 作者:编辑转载 编辑:www.83511.com

有些玩家埋怨我没有把强化说明白,有藏着,掩着的嫌疑,我没有那么空和你们捉迷藏,

实在是觉得强化太简单了,在我文章中把原理说的很明白了,可就有个别玩家不能举一反三,

今天我就写套公式,把成功率都标上.

看不明白,不敢下手,去看看我以前的原理,在摸不着头脑的,估计因为没有头脑可摸了.

金符+概率披风+概率战甲+10F=23%,这是我强调的重点,没了这些条件,就是取消法,闪光法,都失去了翻来覆去滋生的土壤.

强1:基础概率97%+23%=120% ,强到老都暴不掉

强2:基础概率93%+23%=116% ,强到老都暴不掉

强3:基础概率85%+23%=108% ,强到老都暴不掉

强4:基础概率70%+23%=93% ,7%的失败概率,不瞒你说真的不太容易遇上.加15F你就放心了。

强5:基础概率50%+23%=73% ,0.27*0.27=7%的失败概率,不瞒你说真的不太容易遇上,

加10F垫暴一垃圾,就放好石头,可以视装备加15F

强6:基础概率35%+23%=58%,2上1的平均概率,你根据自己的情况决定吧。

以上是装备的概率,多么简单的方式,有必要翻来覆去瞎折腾吗?

强化是有风险的不可能都100%,有时追求一下刺激也是很有意思的。

玩家疑问:

我 8%PF门夹  10F  强1爆过1次。。。作者怎么解释

作者回复:

我可以向大家保证以上条件满足的,我做了200多件小装备,没有一件是在1.2.3暴得,

你们怕怕,你们可以不用,都是大人,不会是我说什么你们100%照做,本来就是集思广益的地方,

你觉得不适合你就不要照做,另外我说一句,强1.2.3 100%成功值得让你们高兴吗,

真正出成品的是强5成功,我有说强5 100%了吗?

强5暴了还不得从头再来。

不让你强1.2.3高几率成功,你能去强4.5.6吗,不让你赢点小甜头,你还会去赌下一把吗

另外说下什么才是“卡号”,卡号了该怎么办?

现在江湖服务器垃 圾,经常出现这样那样的情况,我是经常逛官网论坛的,发现好多人对卡号的理解有错。

好多人认为游戏连接时间长,进不去就是所谓的卡号。

其实不是的,真正的卡号是你进游戏后人物一动不动,说不出话,看不见人。

卡号时,如果你打开状态栏 你会发现所有有数字的状态(生命,内力,攻击等)显示都是0!

卡号了该怎么办呢?

我最近发现了一个方法,拿来和大家分享下。我也不知道是不是巧合,反正我卡了几次号用的都是这个方法,大家可以试试。

比如我在A账号下的人物1卡号了,那么我就在A账号下建人物2,然后人物2进游戏,

只要让人物2在游戏中跑一下,然后小退,换人物1。这样人物1就也可以动了。

83511热血江湖发布网免责声明:本站文章搜集于网络,登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

相关内容:
资料导航
>>职业介绍<<
◎ 刀客介绍 ◎ 剑士介绍
◎ 医师介绍 ◎ 枪客介绍
◎ 刀客武功 ◎ 剑士武功
◎ 医师武功 ◎ 枪客武功
◎ 刀客气功 ◎ 剑士气功
◎ 医师气功 ◎ 枪客气功
>>游戏道具<<
◎ 刀客武器 ◎ 剑士武器
◎ 医师武器 ◎ 枪客武器
◎ 刀客衣服 ◎ 剑士衣服
◎ 医师衣服 ◎ 枪客衣服
◎ 道具内甲 ◎ 道具护手
◎ 道具靴子 ◎ 特殊物品
◎ 消 耗 品 ◎ 装 饰 品
>>怪物图鉴<<
◎ 泫 勃 派
◎ 柳 正 关 ◎ 三 邪 关
◎ 无 天 阁 ◎ 万 寿 阁
◎ 渊 竹 林 ◎ 竹 火 林
◎ 神 武 门 ◎ 柳善提督府
>>地图NPC<<
◎ 泫 勃 派
◎ 柳 正 关 ◎ 三 邪 关
◎ 无 天 阁 ◎ 万 寿 阁
◎ 渊 竹 林 ◎ 竹 火 林
◎ 神 武 门 ◎ 柳善提督府
◎ 地 灵 洞 ◎ 血 魔 洞